Regulamin rozgrywek

§1
Definicje

1. VIBE League – treningowa forma uprawiania siatkówki w postaci profesjonalnie zorganizowanych rozgrywek ligowych.

2. Organizator – podmiot organizujący rozgrywki.

3. Drużyna – zbiór osób występujących w rozgrywkach pod jedną nazwą.

4. Kapitan drużyny/Kapitanka drużyny – osoba zarządzająca drużyną.

5. Wolny agent/Wolna agentka – uczestnik/uczestniczka rozgrywek, który/a poszukuje drużyny.

6. Zawodnik zakontraktowany/Zawodniczka zakontraktowana – uczestnik/uczestniczka zaproszony/a do drużyny przez jej Kapitan/kę.

§2
Warunki i Zasady Uczestnictwa


1. Organizatorem rozgrywek VIBE League. jest Klub Sportowy Kabel Kraków sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie, 30-538, przy ul. Parkowej 12a.

2. Celem VIBE League rozgrywek jest propagowanie siatkówki i aktywnego trybu życia oraz poprawa sprawności fizycznej wśród młodzieży oraz dorosłych.

3. Szczegółowe informacje dotyczące terminów i miejsc przeprowadzania rozgrywek są dostępne na stronie internetowej http://vibe-league.pl/;.

4. W rozgrywkach VIBE League mogą brać udział zawodnicy/zawodniczki, którzy/które ukończyli 18 rok życia. W wyjątkowych sytuacjach Organizator może zgodzić się na występ zawodników/zawodniczek, którzy/które ukończą co najmniej 15 rok życia w danym roku kalendarzowym, po uprzednim kontakcie ze strony ich przedstawiciela ustawowego i wyrażenia przez niego zgody na udział w rozgrywkach.

5.Ograniczenia w Lidze VIBE League. dotyczące zawodników/zawodniczek zrzeszonych w seniorskich drużynach PZPS:

  1.  Do udziału w VIBE League najwyższego szczebla nie dopuszcza się zawodników grających (od ostatniego, rozegranego meczu ligowego w ciągu ostatnich trzech miesięcy), a w kadrze drużyny może się znaleźć maksymalnie jeden zawodnik z II ligi PZPS. Za zawodnika ligowego uważa się osobę, która rozegrała przynajmniej jedno spotkanie w danej lidze związkowej w przeciągu ostatnich sześciu miesięcy kalendarzowych. W kadrze nie można mieć zgłoszonej większej liczby ligowców niż mówią o tym powyższe limity, czyli maksymalnie można mieć jednego zawodnika z II ligi PZPS w kadrze.
  2. Zawodnicy występujący drużynach ligowych zrzeszonych w PZPS (tylko I i II Liga PZPS), którzy nie ukończyli 18 roku życia lub są po 40 roku życia są zwolnieni ze statusu ligowca i powyższe ograniczenia ich nie obejmują.

W przypadku, gdy zawodnik w trakcie sezonu uzyska status ligowca, od momentu rozegrania meczu w lidze związkowej nie będzie uprawniony do gry, zgodnie z powyższymi zasadami.

6. Do rozgrywek zgłaszają się zawodnicy/zawodniczki indywidualnie i mogą wcielić się w rolę:

  1. Kapitana/kę drużyny czyli osoby, która zarządza drużyną, ma za zadanie zbudowanie składu składającego się z co najmniej 10 zawodników/ zawodniczek - Kapitan/ka drużyny może, ale nie musi korzystać z puli Wolnych Agentów;
  2. Zawodnika zakontraktowanego/Zawodniczki zakontraktowanej, czyli osobę, która otrzymała zaproszenie od Kapitana/ki drużyny i tym samym ma już przypisany zespół;
  3. Wolnego Agenta/Wolnej Agentki, czyli osoby, która w momencie zgłoszenia się do rozgrywek nie ma zaproszenia od żadnej z drużyn. Jeśli wśród wolnych agentów występuje grupa graczy chcących grać w jednym zespole, powinni oni taką chęć zgłosić Organizatorowi, który jeśli będzie taka możliwość, przypisze ich do tej samej drużyny. Wolni agenci mogą zostać zwerbowani przez Kapitanów drużyny, mogą zostać przypisani do drużyn przez Organizatora.

7. W wyjątkowych przypadkach Organizator, na prośbę Kapitana/ki drużyny, może zgodzić się na występ drużyny pod własną marką, przeprowadzić rebranding istniejącej marki lub stworzyć nową markę – decyzję w tym względzie będą podejmowane indywidualnie przez Organizatora.

8. Warunkiem przystąpienia do rozgrywek jest spełnienie niżej wymienionych wymogów:

  1. wypełnienie formularza zgłoszeniowego i zarejestrowanie konta użytkownika/użytkowniczki na stronie http://vibe-league.pl/;
  2. dokonanie opłaty za rozgrywki ligowe;
  3. zakup lub wypożyczenie strojów drużyny.

9. Opłata wpisowa za udział w rozgrywkach:

  1. W przypadku Kapitana/ki drużyny jest podana podczas opłacenia udziału na stronie:  http://vibe-league.pl/; - jeśli drużyna ukończy sezon bez walkowera i będzie mieć 10 zawodników/zawodniczek, to w kolejnym sezonie Kapitan/ka będzie mógł/mogła poprowadzić zespół bez uiszczania opłaty wpisowej.
  2. W przypadku Wolnych Agentów/Wolnych Agentek i zawodników/zawodniczek zakontraktowanych jest podana podczas opłacenia udziału na stronie:  http://vibe-league.pl/;, a gdy zgłoszenie następuje w trakcie sezonu, jest proporcjonalnie pomniejszone o liczbę rozegranych już kolejek, jeżeli drużyna ma opłaconych 10 zawodników/zawodniczek.
  3. Jeżeli zawodnik nie uiści opłaty wpisowej w wyznaczonym przez Ligę terminie, to najpierw jest mu doliczane 55 zł do opłaty wpisowej, a jeżeli nadal nie dokona on wpłaty, to drużyna zostaje ukarana ujemnym punktem na start rozgrywek.

Do wyżej wymienionych opłat należy doliczyć koszt zakupu kompletów strojów drużyny lub wypożyczenia strojów drużyny, chyba że zawodnik/zawodniczka zakupił już stroje danej marki we wcześniejszych edycjach. Opłaty można dokonać online korzystając z szybkich płatności DotPay. W przypadku chęci dokonania opłaty przelewem tradycyjnym, należy go kierować na poniższe dane:

Klub Sportowy Kabel Kraków Sp. z o.o.
ul. Parkowa 12a, 30-538 Kraków

Numer konta: 26 1090 2590 0000 0001 4198 8323

10. Zgłoszenie do rozgrywek VIBE-legue jest równoznaczne z oświadczeniem, że zawodnik/zawodniczka nie ma przeciwwskazań zdrowotnych i jest zdolny/a do uprawiania sportu. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za dopuszczenie do gry zawodnika/zawodniczki pod względem zdrowotnym (występ odbywa się na ryzyko zawodnika/zawodniczki)

11. System rozgrywek uzależniony jest od liczby drużyn biorących udział w rozgrywkach i ogłoszony będzie przed pierwszym meczem ligowym sezonu.

12. Kapitan/ka drużyny:

  1. ma prawo do dowolnego doboru zawodników/zawodniczek z uwzględnieniem ograniczeń regulaminowych;
  2. jest odpowiedzialny/a za zachowanie się drużyny zarówno podczas meczu, jak i po jego zakończeniu;
  3. jest odpowiedzialny/a za kontakt z Organizatorem w celu otrzymywania aktualnych informacji związanych z terminarzem, karami oraz innymi kwestiami organizacyjnymi;
  4. odpowiada za niedopuszczenie do gry swoich zawodników/zawodniczek, na których zostały nałożone kary zawieszenia;
  5. pełni rolę kapitana drużyny, chyba że zostanie wyznaczona przez Kapitana/kę inna, odpowiedzialna osoba;
  6. może zrzec się roli Kapitana/ki drużyny i przekazać ją Organizatorowi lub jednemu z zawodników drużyny, za jego zgodą.

13. W trakcie sezonu nowych zawodników/nowe zawodniczki można zgłaszać do rozpoczęcia 7 (siódmego) meczu sezonu zasadniczego. Do tego czasu zawodnika/zawodniczkę można zgłosić w dowolnym momencie, ale aby wziąć udział w meczu danej kolejki, zgłoszenie musi nastąpić najpóźniej do godziny 9:00:

  1. W poprzedzający kolejkę piątek w przypadku meczów odbywających się w weekend
  2. W dzień poprzedzający rozegranie spotkania w przypadku meczów odbywających się w dni powszednie.

Warunkiem dopisania zawodnika do składu jest założenie konta zawodnika/zawodniczki na stronie, uiszczenie przez niego opłaty wpisowej oraz zakup lub wypożyczenie strojów drużyny.

14. W każdej drużynie do rozgrywek musi być zgłoszonych co najmniej 10 zawodników/zawodniczek zakontraktowanych. W wyjątkowych sytuacjach organizator może zgodzić się na mniejszą liczbę zawodników/zawodniczek pod warunkiem uiszczenia opłaty za brakującego zawodnika/brakującą zawodniczkę. W przypadku, gdy w meczu uczestniczy zawodnik/zawodniczka niezgłoszony/a to drużyna, w której gra ukarana zostaje walkowerem. Nie obowiązuje ograniczenie dotyczące maksymalnej liczby zawodników w kadrze na sezon, jak i kadry meczowej.

15. Możliwa jest jedna zmiana przez Zawodnika/Zawodniczkę drużyny w trakcie sezonu. Zmiana może nastąpić od zakończenia 3. meczu w sezonie drużyn obu drużyn biorących udział w transakcji, do rozpoczęcia 7. meczu w sezonie drużyny, do której gracz jest transferowany. Zawodnik/Zawodniczka musi ponieść koszt wypożyczenia lub zakupu nowego stroju . W sytuacji, gdy Sponsor opłacił udział Zawodnika/Zawodniczki w danej edycji Ligi VIBE, to:

  1. Zawodnik/Zawodniczka nie ponosi opłaty wpisowej (oprócz kosztów związanych ze strojem), jeżeli ma zgodę na transfer Kapitana/ki i Sponsora drużyny.
  2. Zawodnik/Zawodniczka ponosi koszty opłaty wpisowej za nierozegrane mecze w drużynie, gdzie został mu/jej opłacony udział przez Sponsora; pieniądze te wracają do drużyny Sponsora w postaci bonu lub przy zapisach na kolejną edycję VIBE-legaue. Dodatkowo, zawodnik/zawodniczka ponosi koszty związane ze strojem.

16. Każda drużyna biorąca udział w rozgrywkach ma obowiązek występowania strojach dostarczonych przez organizatora przy czym:

  1. Numery zawodników nie mogą się powtarzać;
  2. Zawodnik może wykupić strój na własność (75 zł za koszulkę, 25zł spodenki) i wtedy koszulka zostanie spersonalizowana zgodnie z życzeniem;
  3. Zawodnik ma możliwość wypożyczenia strojów na okres trwania sezonu dwóch kompletów lub jednego w przypadku, gdy jeden komplet zakupił na własność.
  4. Zawodnik nie może nanosić żadnych zmian na strój, który wypożyczył lub kupił, bez wiedzy i zgody Organizatora
  5. W przypadku, gdy Sponsor zakupił stroje dla drużyny lub zawodnika, jego logo może zostać umieszczone na wysokości lewej piersi na stroju, tylko za zgodą i wiedzą Organizatora. Logo firmy może być umieszczone na stroju tylko przez Organizatora.
  6. W przypadku, gdy zawodnik drużyny stawi się na mecz w spodenkach niedostarczonych przez VIBE-legue. lub w innym kolorze niż kolor koszulki, to nie zostanie dopuszczony do gry. Natomiast w przypadku, kiedy zawodniczka będzie miała inny kolor spodenek od reszty zawodniczek również nie zostanie dopuszczona do gry. Raz w sezonie dla danej drużyny dopuszcza się możliwość gry jednego zawodnika w nieregulaminowych spodenkach, ale tylko w sytuacji, gdy drużyna stawi się na mecz w liczbie 6 graczy, w przeciwnym wypadku występ zawodnika w nieregulaminowych spodenkach będzie skutkował walkowerem. Zawodnik musi zawsze posiadać koszulkę dostarczoną przez VIBE-legue., inaczej nie jest on uprawniony do gry. Weryfikacja może nastąpić do 5 dni od rozegrania meczu. Ten podpunkt nie ma zastosowania w przypadku, gdy stroje nie zostały dostarczone przez organizatora.

17. Każdy zawodnik powinien/każda zawodniczka powinna występować w obuwiu sportowym przeznaczonym do użytku na hali, które nie uszkadza parkietu na hali.

18. Zawodnik nie powinien/Zawodniczka nie powinna nosić jakichkolwiek przedmiotów np. biżuteria, okulary (z wyjątkiem tych dedykowanych do uprawiania sportu), które mogą stanowić zagrożenie dla niego samego oraz innych uczestników meczu, a sędzia zawodów ma prawo nie dopuścić do gry zawodników, którzy nie spełniają powyższego warunku.

19. Za kibiców odpowiada drużyna, a w szczególności jej Kapitana/ka. Jeżeli sympatycy danego zespołu zakłócają spokój rozgrywek (przed, w trakcie lub po meczu), organizator ma prawo nałożyć na drużynę karę nawet w postaci wykluczenia z rozgrywek.

20. Kapitanowie, trenerzy, zawodnicy i kibice są zobowiązani do przestrzegania regulaminu obiektu, na którym są rozgrywane mecze.

21. Organizator ma prawo podjąć decyzje o wykluczeniu danej drużyny z rozgrywek VIBE-league lub przejęcia kontroli nad zespołem i wyznaczeniu nowego Kapitana/nowej Kapitanki w przypadku:

  1. niewniesienia opłaty za rozgrywki ligowe;
  2. wybitnie niesportowego zachowania się zawodników i osób związanych z drużyną przed, w czasie i po meczu;
  3. notorycznego łamania postanowień regulaminu VIBE-league.;
  4. dwukrotnego niestawienia się na spotkanie.

W przypadku, gdy ma nastąpić przejęcie drużyny przez Organizatora, ma on prawo do zastąpienia dotychczasowych zawodników nowymi graczami. Przejęcie kontroli przez Organizatora może nastąpić najpóźniej na trzy kolejki przed końcem sezonu.

22. Drużynom, które zostały wykluczone lub wycofały się z rozgrywek VIBE-league nie przysługuje zwrot kosztów i w obu tych przypadkach drużyny mogą zostać przejęte przez Organizatora.

23. W przypadku wykluczenia drużyny Organizator ma prawo odmowy uprawnienia do gry w innym zespole zawodników wykluczonej drużyny zarówno w trwającym sezonie, jak i w kolejnych.

24. W przypadku, gdy drużyna ma wobec Organizatorów zaległości finansowe, uprawnienie jej zawodników/zawodniczek do gry w innym zespole może wiązać się z dodatkową opłatą. Wysokość tej opłaty ustalana będzie indywidualnie.

25. W przypadku, gdy zawodnik/zawodniczka nie zwrócił/a wypożyczonego stroju, jego/jej uprawnienie do gry w kolejnym sezonie nastąpi dopiero po rozliczeniu kwestii związanych z wypożyczonym sprzętem.

26. Każdy zawodnik zgłoszony/Każda zawodniczka zgłoszona do rozgrywek powinien/powinna posiadać na zawodach dokument tożsamości oraz jest zobowiązany do okazania go na wezwanie Organizatora lub sędziego.

  1. W przypadku nie okazania dokumentu tożsamości zawodnik traktowany jest jako nieuprawniony do gry, a jego drużyna zostaje ukarana walkowerem;
  2. Organizator ma prawo do sprawdzenia dokumentu tożsamości zawodników występujących w danym meczu przed jego rozpoczęciem i po zakończonym spotkaniu;
  3. Drużyna przeciwna powinna zgłosić chęć sprawdzenia dokumentu tożsamości do Organizatora lub sędziego przed meczem lub w trakcie jego trwania, ale nie później niż przed końcem meczu;
  4. Sprawdzana drużyna powinna dostarczyć dowody tożsamości zawodników występujących w danym meczu najpóźniej 30 minut po zakończeniu spotkania, a przypadku nieposiadania dokumentu przez zawodnika podczas meczu, gracz ma 7 dni na okazanie go podczas innych spotkań Ligi VIBE lub w biurze ligi przy ul. Koszykarskiej 9. Sprawdzenie dokumentów przebiega pod opieką przedstawiciela Organizatora.

27. Zawodnik/czka lub Trener/Kapitan nie jest uprawniony do gry w przypadku, gdy sędzia prowadzący zawody lub Organizator stwierdzi, że jest on pod wpływem alkoholu bądź środków odurzających, posiada broń lub inne przedmioty, mogące stanowić zagrożenie dla innych osób lub zachowuje się w sposób agresywny lub sprzeczny z dobrymi obyczajami.

28. W przypadku gdy organizator na podstawie obiektywnych przesłanek uzna iż z przyczyn nadzwyczajnych nie ma możliwości rozegrania wszystkich planowanych spotkań to:

  1. gdy choćby jedna drużyna z danej ligi nie rozegrała co najmniej połowy planowanych meczów, to sezon zostaje uznany za nieodbyty, a wyniki wszystkich rozegranych meczów danej ligi zostają anulowane;
  2. gdy wszystkie drużyny rozegrały przynajmniej połowę zaplanowanych meczów to sezon zostaje zakończony, a ostateczną klasyfikację wyłania się na podstawie średniej zdobytych punktów.

W obu przypadkach część wpisowego proporcjonalna do liczby nierozegranych spotkań pomniejszy opłatę na kolejną edycję.

29. Każda drużyna ma prawo zgłosić swojego Trenera i Asystenta Trenera do rozgrywek. Zgłoszenie to jest bezpłatne, nie są pobierane za to żadne dodatkowe opłaty przez VIBE-league. Trener i Asystent Trenera, żeby móc przebywać w strefie ławki muszą zostać wpisani do Programu Statystycznego. 

30. Jeżeli Kapitan/ka chce usunąć zawodnika z kadry, to ma takie prawo, tylko muszą zostać spełnione poniższe kryteria:

  1. Jeżeli udział zawodnika jest opłacony przez Sponsora, to musi być na to wyrażona zgoda Sponsora. W tym przypadku nie przysługuje zawodnikowi ani Sponsorowi zwrot kosztów za udział.
  2. Jeżeli zawodnik opłacał udział samodzielnie (ze swoich środków), to Kapitan/ka musi zwrócić mu ekwiwalent za nierozegrane mecze. Wysokość zwrotu jest uzależniona od ilości meczów, które pozostają do rozegrania. Za każdy nierozegrany mecz należy zwrócić zawodnikowi 10% od początkowej kwoty wpisowego. VIBE-legue nie zwraca zawodnikowi pieniędzy. Zobowiązanie to leży po stronie Kapitana/ki drużyny. Z wyjątkiem sytuacji, gdy zawodnik jest transferowany do innej drużyny i ma możliwość rozegrania meczów.

§3
Zasady Rozgrywek

1. Mecze odbywać się będą zgodnie z terminarzem ustalonym przez organizatora. Terminarz dostępny jest na stronie internetowej https://www.vibe-league.pl/.

2. Każda z drużyn ma prawo do zmiany terminu dwóch meczów w sezonie zasadniczym, przy czym przełożenie możliwe jest:

  1. Bez opłaty na zasadzie zamienienia się terminem meczu z innymi zespołami - warunkiem przełożenia meczu jest zgoda rywala oraz drużyn, których zmiana miałaby dotyczyć. W tym przypadku nie ma możliwości przełożenia meczu na termin inny niż te w ramach których rozgrywane są mecze w danym sezonie. Organizator nie pośredniczy w rozmowach pomiędzy drużynami, jednak musi zostać poinformowany o wzajemnych ustaleniach przez zespół chcący zmienić terminu meczu najpóźniej na 24h przed pierwszym spotkaniem, którego dotyczy zmiana.
  2. Za opłatą 300 zł w przypadku zapewnienia przez drużynę chcącą przełożyć mecz hali i pod warunkiem uzyskania zgody rywala. Nowy termin meczu nie może kolidować z terminami innych ligowych kolejek, a termin oraz miejsce muszą zostać zaakceptowane przez drużynę przeciwną oraz Organizatora, który o nowym terminie meczu musi zostać poinformowany z co najmniej tygodniowym wyprzedzeniem. Po stronie drużyny przekładającej mecz jest zapewnienie hali do meczu Jeżeli nie będzie to możliwe, to Kapitan/ka ma obowiązek poinformować Organizatora o tym. Organizator nie gwarantuje obsługi medialnej podczas przełożonych spotkań. 

3. Terminy meczów ostatniego tygodnia rozgrywkowego danej fazy sezonu danej ligi nie mogą zostać zmienione. Mecze decydujących faz (playoff, play-in/out) muszą zostać rozegrane w ramach wyznaczonych dni i godzin w danym tygodniu rozgrywkowym - istnieje jednak możliwość zamiany godziny pod warunkiem uzyskania zgody wszystkich drużyn, których zamiana miałaby dotyczyć. Wszystkie przełożone mecze muszą się odbyć przed ostatnią kolejką sezonu zasadniczego (nie wliczając do tego play-inów i play-outów).

4. W sytuacjach wyjątkowych Organizator ma prawo do zmiany terminu spotkania.

5. W Lidze VIBE mecze rozgrywane są zgodnie z przepisami PZPS, chyba że niniejszy regulamin stanowi inaczej.

6. Rozgrywki będą prowadzone piłką markową Molten. Obwód piłki wynosi 65-67 cm, a jej waga 260-280 g. Ciśnienie wewnątrz piłki powinno wynosi: 0,300-0,325 kg/cm2 (4,26-4,61 psi).

7. Mecz do 3 wygranych setów. Każdy z różnicą minimum 2 punktów.

8. Przerwy między poszczególnymi setami wynoszą 1 minutę.

9. Przerwa na żądanie trwa 30 sekund, przy czym:

  1. Przerwę na żądanie dla drużyny może zgłosić w trakcie gry Kapitan/ka, Trener wpisany do programu oraz każdy zawodnik przebywający na ławce;
  2. W przypadku grającego Trenera, Kapitana/ki lub Kapitana/ki pełniącego/cej tę funkcję pod nieobecność Kapitana/ki, mogą oni zasygnalizować chęć wzięcia przerwy na żądanie sędziemu na boisku tylko w momencie kiedy występuje możliwość przyznania przerwy.

10. Zawodnik staje się zawodnikiem wykluczonym kiedy otrzyma czewoną kartkę.

11. Przed meczem Kapitanowie obydwu drużyn powinni sprawdzić poprawność danych zawartych w programie, w tym numery zawodników biorących udział w danym spotkaniu.

12. W sytuacji gdy drużyna nie stawiła się o planowanej godzinie rozpoczęcia spotkania sędzia odlicza 5 minut i w przypadku dalszej nieobecności oznajmia koniec spotkania. Drużyna, która nie rozpoczęła meczu zostaje ukarana walkowerem, wynikiem 0:25 oraz ujemnym punktem. W przypadku, gdy na meczu nie stawi się żadna z drużyn, na obie zostanie nałożona dodatkowa kara w postaci ujemnego punktu.

13. Po meczu kapitanowie drużyn powinni zapoznać się z wynikami w programie, aby uzyskać informację o końcowym wyniku i ewentualnych przewinieniach zawodników.

14. W rozgrywkach VIBE w rundzie zasadniczej za zwycięstwo 3:0 lub 3:1 drużyna otrzymuje 3 punkt, za wygrany mecz 3:2 - 2 pkt, za przegrany mecz 2:3 - 1pkt za przegrany mecz 1:3 lub 0:3 - 0 punktów, a za przegraną walkowerem -1 punkt.

15. Jeśli drużyna wycofa się z rozgrywek lub zostanie zdyskwalifikowana i nie zostanie przejęta przez Organizatora - mecze rozegrane zostają zaliczone, natomiast nierozegrane wpisane będą, jako walkowery dla drużyn przeciwnych.

16. O pozycji w tabeli decyduje większa liczba punktów. W przypadku równej liczby punktów o wyższej pozycji w tabeli decyduje liczba wygranych meczów kolejno bilans setów zdobytych do straconych, następnie stosunek małych punktów, a w przypadku dalszej równowagi bezpośredni wynik meczów między zainteresowanymi zespołami, w przypadku dalszej równości zostaje rozegrany złoty set do 15 pkt. 

17. Do fazy Playoffs awansują najlepsze drużyny z każdej grupy– liczba drużyn będzie zależeć od ilości zgłoszonych zespołów do rozgrywek.

18. W fazie Playoffs gra toczy się do 1 zwycięstwa, a zwycięska drużyna przechodzi do kolejnej rundy.

19. Zwycięzcą Ligi VIBE jest drużyna, która pokona swojego przeciwnika w meczu finałowym.

20. Nagroda za zwycięstwo na danym szczeblu to 1000 zł do wykorzystania na zakupy koszulek VIBE lub na zapisy do kolejnej edycji Ligi VIBE. Nagroda dla drugiego finalisty, to 500 zł do wykorzystania na zakupy w VIBE lub na zapisy do kolejnej edycji Ligi VIBE. W przypadku lig, które będą miały mniej niż 10 zespołów, te nagrody zostaną pomniejszone do 600 zł dla Mistrzów i 300 zł dla srebrnych medalistów.

21. Zasady naliczania statystyk indywidualnych

a) As serwisowy zostaje zaliczony, gdy zagrywka bezpośrednio zdobywa punkt, tj.: piłka ląduje w polu przeciwnika bez kontaktu z zawodnikami, przeciwnik nie jest w stanie przyjąć piłki zgodnie z przepisami, przyjęcie uniemożliwia kontynuowanie akcji (po jednym kontakcie) i kończy się zdobyciem punktu przez zespół zagrywający. Błąd zagrywki zostaje zaliczony do błędów zespołu, gdy zawodnik traci punkt bezpośrednio po wykonaniu zagrywki (np. zagrywka w siatkę, aut, przekroczenie linii końcowej lub inne naruszenie przepisów). Zagrywka utrudniająca przyjęcie, lecz niekończąca akcji, nie jest klasyfikowana jako as.

b) Atak zostaje zaliczony zawodnikowi, którego atak bezpośrednio kończy akcję zdobyciem punktu. Punktowy atak zalicza się również w przypadku, gdy po ataku przeciwnik popełni błąd będący bezpośrednim następstwem tego uderzenia. Błąd ataku zostaje zaliczony do błędów zespołu, gdy zawodnik: atakuje w aut, atakuje w siatkę, popełnia błąd techniczny podczas ataku, zostaje zablokowany, a blok przeciwnika bezpośrednio kończy akcję. Atak obroniony lub wyblokowany, po którym akcja jest kontynuowana, nie jest zaliczany ani jako punktowy atak, ani jako błąd.

c) Blok zostaje zaliczony zawodnikowi, którego blok bezpośrednio kończy akcję zdobyciem punktu. W przypadku skutecznego bloku podwójnego lub potrójnego punktowy blok otrzymuje każdy zawodnik aktywnie uczestniczący w bloku. Dotknięcie piłki w bloku, po którym przeciwnik lub drużyna blokująca kontynuuje akcję, nie jest zaliczane jako punktowy blok. Błąd bloku zostaje zaliczony do błędów drużyny, w przypadku naruszenia przepisów podczas wykonywania bloku (np. dotknięcie siatki, przełożenie rąk przed wykonaniem ataku przez przeciwnika lub inne przewinienie skutkujące utratą punktu). Wyblok umożliwiający kontynuację akcji jest odnotowywany wyłącznie wtedy, gdy organizator ligi prowadzi rozszerzone statystyki. W przeciwnym przypadku nie jest ujmowany w statystykach.

§4
Sankcje karne

1. Mecze prowadzone są przez sędziów PZPS lub przeszkolonych przez Ligę VIBE. Do nich należy egzekwowanie dyscypliny zgodnie z regulaminem i zasadami fair play.

  1. Sędzia może ukarać żołtą/czerwoną kartką. ławkę lub konkretnego zawodnika na ławce. W przypadku przewinienia dla ławki , odpowiedzialność ponosi kapitan;
  2. Sędzia ma prawo do wypraszania z sali osób, które utrudniają prowadzenie zawodów lub zakłócają ich sportowy charakter;
  3. Sędzia stolikowy ma prawo wnioskowania do sędziów prowadzących spotkanie o ukaranie ławki rezerwowych zespołu w przypadku niesportowego zachowania znajdujących się tam osób;

2. Kibice drużyn nie mogą przebywać na boisku, a przypadku przebywania w strefie ławki rezerwowych będą oni traktowani jako członkowie drużyny. Oznacza to, że sędzia zawodów w przypadku niesportowych zachowań osób przebywających na ławce rezerwowych lub w bezpośrednim sąsiedztwie boiska, może ukarać kapitana zespołu.

3. Zawodnik, który został ukarany czerwoną kartką zostaje zawieszony na jeden mecz. Organizator zastrzega sobie prawo do wydłużenia okresu zawieszenia. Dodatkowo nałożona zostaje kara pieniężna w wysokości 100 zł.  Warunkiem dopuszczenia do kolejnego meczu jest uiszczenie kary przed jego rozpoczęciem. Drugie wykluczenie w sezonie, to zawieszenie zawodnika na 3 mecze plus 200 zł kary. Warunkiem dopuszczenia do kolejnego meczu jest uiszczenie kary przed jego rozpoczęciem. Organizator zastrzega sobie prawo do indywidualnego przeanalizowania sytuacji.

4. Dyskwalifikacja, jak i zawieszenie powoduje, że dotknięta nią drużyna lub jej członkowie nie mogą brać udziału w meczach ligowych.

8. Protesty dotyczące wydarzeń boiskowych w meczu mogą być złożone w ciągu 30 minut od jego zakończenia na adres Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.-vibe.pl lub przez fanpage na Mediach Społecznościowych. Po tym terminie nie będą one rozpatrywane. Termin 30 minut nie obowiązuje w przypadku przewinień związanych z występem nieuprawnionego zawodnika. 

10. W przypadku zachowań wybitnie niesportowych oraz rzucających cień na dobre imię Ligi VIBE, organizator może podjąć decyzję o nałożeniu kar dyscyplinarnych w stosunku do drużyn (ujemne punkty, przyznanie walkowera drużynom przeciwnym, wykluczenie z rozgrywek) oraz zawodników (zawieszenie lub wykluczenie z rozgrywek). Niezależnie od kary wymierzonej przez arbitrów przed, po lub w czasie meczu, a także od kar, wymienionych w powyższych punktach regulaminu. Zachowania, które mogą rzutować na dobre imię ligi, to:

  • Wulgarne lub prowokacyjne zwracanie się do sędziego, rywala lub przedstawiciela obsługi Ligi. Obelgi skierowane do sędziów lub innych pracowników Ligi, które obrażają ich dobre imię. Obelgi, które są powszechnie uważane za obraźliwe itp. (Dodatkowa kara: min. 2 mecze zawieszenia)
  • Wykonuje obraźliwe gesty w stosunku do sędziego, rywala, kibiców lub przedstawiciela obsługi ligi (Dodatkowa kara: min. 2 mecze zawieszenia)
  • Groźby karalne, które są skierowane do sędziów, zawodników, czy pracowników ligi. (Dodatkowa kara: min. 4 mecze zawieszenia). Groźby karalne wg. polskiego prawa karnego: “Art.  190.  [Groźba karalna]1. Kto grozi innej osobie popełnieniem przestępstwa na jej szkodę lub szkodę osoby najbliższej, jeżeli groźba wzbudza w zagrożonym uzasadnioną obawę, że będzie spełniona, podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do lat 2.”
  • Celowe odepchnięcie, popchnięcie zawodnika gdy piłka staję się martwa. Celowe odepchnięcie, popchnięcie sędziego przez cały okres meczu, jak i przed oraz po meczu. (Wszystkie te czyny będą karane min. 2 meczami zawieszenia)
  • Oplucie rywala, pracownika Ligi lub sędziego (dodatkowa kara: 3 mecze zawieszenia)
  • Bójka, spoliczkowanie, wyprowadzenie ciosu lub próba wyprowadzenia ciosu zawodnikowi lub sędziemu (dodatkowa kara: min. 4 mecze zawieszenia)

11. Kary mogą się sumować.

12. W przypadku, gdy zawodnik po raz drugi dopuszcza się jednego z wykroczeń wymienionych w §4 pkt. 10 Regulaminu otrzyma karę zawieszenia pomnożoną razy dwa. Trzecie tego typu wykroczenie powoduje dożywotnią dyskwalifikację z rozgrywek w Lidze VIBE.

13. W sytuacji gdy na skutek zachowania osób związanych z drużyną (zawodnicy, kibice) dojdzie do zniszczenia mienia, osoby te są zobowiązane do pokrycia kosztów naprawy.

14. Kary zawieszenia za przewinienia nie przechodzą na kolejny sezon rozgrywkowy.

15. Trener i Asystent Trenera drużyny, podlegają takim samym karom za przewinienia, jak zawodnicy. Trener i Asystent Trenera będąc zawieszonymi nie mogą przebywać w strefie ławki.

§5
Postanowienia końcowe

1. Każdy uczestnik jest zobowiązany do zapoznania się z niniejszym regulaminem i przestrzegania go podczas rozgrywek.

2. Organizator ma pełne i wyłączne prawo interpretacji niniejszego regulaminu.

3. Organizator zastrzega sobie prawo dokonania zmian w regulaminie jeśli uzna to za stosowne.

4. W przypadku wycofania się lub wykluczenia z rozgrywek którejś z drużyn, nie przewiduje się rozegrania dodatkowych meczów i zwrotu kosztów za nierozegrane mecze, podobnie jak w przypadku niestawienia się zespołów na pojedyncze spotkania.

5. Niniejszy regulamin rozgrywek Ligi VIBE jest jedyną podstawą rozgrywek. Wszystkie wątpliwe kwestie dotyczące protestów, kar czy innych wykroczeń rozpatrywane są przez Organizatora.

6. Każdy zawodnik przed przystąpieniem do rozgrywek Ligi VIBE powinien poddać się badaniom lekarskim stwierdzającym jego dobry stan zdrowia. Za niewykonanie badań i wynikających z tego powodu wypadków i konsekwencji prawnych odpowiedzialność spada na zawodnika.

7. Każdy uczestnik rozgrywek powinien być ubezpieczony od następstw nieszczęśliwych wypadków. Liga VIBE nie ubezpiecza zawodników i nie ponosi odpowiedzialności za następstwa nieszczęśliwych wypadków.

8. Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające z tego powodu wypadki oraz za skutki wypadków w czasie gry.

9. Organizator nie ponosi żadnej odpowiedzialności prawnej za wypadki oraz skutki wypadków podczas trwania rozgrywek.

10. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione na terenie obiektu.

11. Uczestnicy zobowiązani są do przestrzegania obowiązujących w Obiekcie przepisów i zaleceń sanitarno-epidemiologicznych.

Zaloguj się

Utwórz konto